지금 진군해 보세요!
물 효과는 맵별 Water Zone 내부에만 적용하고, 날씨·구름은 별도 배경 레이어에서 렌더링합니다. 전체 맵 이미지를 흔들어 애니메이션하지 않습니다.
장비 효과는 장착 중 유지됩니다. 증가율 10 = 10% · 거리 단위 px · 시간 단위 초. 같은 장비 슬롯은 교체됩니다.
| ✓ | 카드 이름 | 진영 | 종류 | 국가 | 등급 | EN | MP | 체력 | 공격력 | 방어력 | 이동속도 | 사거리 | 생산 | 스킬 1 | 스킬 2 | 스킬 3 | 전문 설정 |
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건설 프레임은 자동 인식 후 바로 애니메이션으로 등록됩니다.
기존 11종과 신규 맵 9종이 즉시 선택 가능합니다. 원하는 경우 이 자리에서 이미지를 교체할 수 있습니다.
| 공개 | STAGE | 시나리오 | 맵 | 난이도 | 아군 장수 | 적군 장수 | 아군 덱 | 적군 덱 | 아군 EN / MP | 적군 EN / MP |
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거점 병영은 무료로 병력을 생산합니다. 8개 병종의 기본 생산 주기와 업그레이드 시 생산속도 변화율·EN은 아래 병종별 관리자 설정에서 통합 관리합니다.
병과 선택 및 병력 생산은 EN 무료입니다. 생산 주기·회당 생산량과 Lv.2/Lv.3 강화 비용은 각 병과 공통으로 적용됩니다. 병사 슬롯 병력은 별도로 본진에서 생산됩니다.
보병·기병·궁병·투석차·충차·연노병·무당비군·호표기의 기본 능력·생산속도와 레벨별 변화율·강화 EN은 아래 관리자 설정에서 한 번에 관리합니다. 개별 카드 설정값이 있는 항목은 개별 설정을 우선합니다.
100 STAGE · 10 STAGE = 1 SET. 각 STAGE의 공개/비공개, 사용할 맵, 난이도, 아군/적군 장수, 자동덱 비율 또는 저장 덱, 시작/회복 EN·MP를 관리합니다.